Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Un ser desta orde é un renacido de hai moito tempo. Calquera que se atope cun Liche Ancián ten cousas peores das que se preocupar ca da morte.
Notas especiais: a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente. durante a batalla, esta unidade pode absorber a vida das súas vítimas para renovar a súa propia saúde. o ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e algún tamén ás criaturas mundanas. esta unidade pode moverse na auga profunda sen ser vista, sen precisar aire da superficie.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 100 |
Vida: | 80 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 150 |
Nivel: | 4 |
Aliñación: | caótico |
ID | Ancient Lich |
Habilidades: | mergúllase |
tocar arcano | 8 - 4 corpo a corpo | absorbe | |
tempestade xélida frío | 13 - 5 a distancia | máxico | |
onda sombría arcano | 9 - 5 a distancia | máxico |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 10% |
perforación | 30% |
impacto | -10% |
lume | -20% |
frío | 60% |
arcano | -50% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 3 | 10% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 60% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |